Bienvenido al Zoo
Esta es una traducción no oficial basada en la reescritura de reglas v1.3 de Nathan Morse. Tu objetivo es simple: llenar todos los espacios marrones de tu tablero con losetas (recintos y atracciones).
Preparación
- Animales: Coloca la caja con los animales al alcance.
- Tableros: Reparte según número de jugadores. El jugador con el tablero #1 empieza. El orden es horario según el número del tablero.
- Animales Iniciales: Tu tablero muestra 2 estatuas en las esquinas superiores. Toma 1 de cada uno de esos animales y colócalos en las Torres (Casillas de Establo) de la esquina superior izquierda.
- Tablero Central: Al centro de la mesa. Pon el Elefante en la casilla con el punto rojo.
- Atracciones: Agrupa las losetas de atracciones (comida/juegos) por tamaño aparte.
-
Losetas de Recinto (Verdes): Llena las bahías del tablero central.
Orden: Verde más claro abajo, más oscuro arriba. Cada bahía tendrá una pila de 3 losetas.
Objetivo del Juego
Ser el primero en cubrir todos los espacios marrones (tierra) de tu tablero de zoológico con losetas de recinto y atracciones.
El Turno de Juego
Tu turno consta de 3 fases:
- Mover el Elefante
- Realizar la Acción (Animal o Loseta)
- Cría de animales (si aplica)
1. Mover el Elefante
Muévelo en sentido horario según tu tablero:
- 2 o 4 jugadores: 1 a 4 espacios.
- 3 o 5 jugadores: 1 a 3 espacios.
Nota: Cuenta solo casillas de obtención de animales y bahías de recintos (aunque estén vacías). No cuentes las líneas de cría.
Acción A: Casilla de Animales
Si el elefante termina en una casilla de animal, tienes dos opciones:
- Tomar los dos animales mostrados (cualquier orden).
- Tomar uno solo (tu elección).
Reglas de Colocación:
- En una Torre/Establo vacía (casillas de las casas).
- En un espacio vacío de un Recinto.
Importante: Un recinto solo puede tener UN tipo de animal. Si colocas un animal en un recinto y tienes ese mismo tipo en una Torre, ¡puedes mover el de la Torre al recinto gratis!
Acción B: Casilla de Recinto
Si el elefante termina en una bahía con losetas:
- Toma la loseta superior.
- Colócala en tu zona de tierra (marron) vacía. Puedes girarla o voltearla.
- OBLIGATORIO: Debes mover 1 o 2 animales de ese tipo desde otra parte de tu zoo (Torres u otros recintos) al nuevo recinto.
Restricción: No puedes tomar la loseta si no tienes al menos 1 animal en tu tablero para poblarla inmediatamente. Tampoco puedes dejar vacío el recinto de origen.
Cría de Animales
Fase 3Ocurre cuando el elefante cruza una Línea de Cría.
1. Todos crían: Todos los jugadores comprueban el animal indicado en la línea. Puedes criar en hasta 2 recintos que tengan al menos 2 animales de ese tipo.
Añade 1 animal (de la reserva) a esos recintos.
2. Movimiento Bonus: Si el nuevo animal criado tiene un igual en una Torre, puedes mover el de la Torre al recinto.
Bonus para 1-3 Jugadores:
Si lograste criar en 1 o 2 recintos, puedes elegir otro recinto (con al menos 2 animales) y realizar una cría adicional allí.
🎉 ¡Llenar un Recinto! 🎉
Cuando un recinto se llena completamente de animales:
- Retira todos los animales del recinto (devuélvelos a la caja).
- (Opcional) Puedes guardar 1 de esos animales en una Torre vacía.
- El recinto queda vacío y listo para recibir nuevos animales en el futuro.
- ¡PREMIO!: Toma cualquier Loseta de Atracción y colócala en tu tablero inmediatamente.
Variantes
Juego Corto (2 Jugadores)
- Setup: Quita la loseta superior (3ª) de cada bahía.
- Reparte 3 losetas de 7 espacios y 3 de 6 espacios a cada jugador.
- Colocad estas 6 losetas al inicio (sin animales).
- Duración: ~20-30 min.
Modo Solitario
- Setup: Quita la loseta superior de cada bahía.
- Coloca las 5 losetas de movimiento frente a ti boca arriba.
- Movimiento: O volteas una loseta de movimiento (para mover X pasos) O mueves al siguiente espacio de Animal.
- Fin: Debes llenar el zoo antes de que el elefante de 2 vueltas completas.